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標(biāo)題: 《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》 2019年12月14日 [打印本頁]

作者: 縱橫四海    時間: 2019-12-15 07:10
標(biāo)題: 《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》 2019年12月14日
權(quán)威解讀|《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》
2019年12月14日 北京日報客戶端 記者:袁璐

(, 下載次數(shù): 32)
北京市委宣傳部副部長、北京市新聞出版局局長王野霏

12月14日,在北京市精品游戲研發(fā)基地揭牌活動上,北京市委宣傳部副部長、北京市新聞出版局局長王野霏發(fā)布了《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》(以下簡稱《意見》),提出了促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的13條舉措。
《意見》在制定過程中緊緊圍繞推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展這個核心,堅持問題導(dǎo)向,弘揚主流價值,積極回應(yīng)社會關(guān)切;立足產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,通過規(guī)范管理,著力解決企業(yè)訴求;著眼未來發(fā)展,提倡融合創(chuàng)新,聚焦提升核心競爭力,提出推動產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的指導(dǎo)思想、基本原則和發(fā)展目標(biāo)。指導(dǎo)思想主要是闡述政策制定的根本遵循、引領(lǐng)方向和重要依據(jù)?;驹瓌t是堅持雙效統(tǒng)一、價值引領(lǐng);堅持內(nèi)容為王、質(zhì)量第一;堅持創(chuàng)新為要、融合發(fā)展。發(fā)展目標(biāo)是著力培育向上向善的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,概括為“一都五中心”,即圍繞建成“國際網(wǎng)絡(luò)游戲之都”總目標(biāo),在北京建設(shè)全球領(lǐng)先的精品游戲研發(fā)中心、網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)應(yīng)用中心、游戲社會應(yīng)用推進(jìn)中心、游戲理論研究中心、電子競技產(chǎn)業(yè)品牌中心,并提出2025年北京市游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值達(dá)到1500億元。

《意見》突出價值引領(lǐng)、關(guān)鍵環(huán)節(jié)、科技融合、創(chuàng)新驅(qū)動四個重點,強(qiáng)調(diào)了導(dǎo)向管理、行業(yè)監(jiān)管,體現(xiàn)了以管理促發(fā)展的明確思路。
在價值引領(lǐng)方面,提出充分發(fā)揮社會主義核心價值觀的引領(lǐng)作用,在游戲研發(fā)、出版、發(fā)行等環(huán)節(jié)始終堅持正確政治方向、輿論導(dǎo)向和價值取向。堅定文化自信,大力傳承和弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,提升游戲文化內(nèi)涵。突出游戲社會應(yīng)用價值,強(qiáng)化游戲教育引導(dǎo)功能,鼓勵研發(fā)軍事模擬、教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康、市場營銷、政府管理等功能性游戲。培育游戲健康生態(tài),加強(qiáng)正面宣傳,使社會對游戲行業(yè)的認(rèn)識更加客觀全面。

在關(guān)鍵環(huán)節(jié)方面,《意見》就研發(fā)、出版、發(fā)行游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)提出具體舉措。
激勵精品創(chuàng)作,實施“北京原創(chuàng)精品游戲研發(fā)工程”,推動北京市精品游戲研發(fā)基地建設(shè),在北京文化發(fā)展基金中設(shè)立游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項子基金。規(guī)范出版活動,設(shè)立游戲出版選題計劃制度和游戲出版重點選題庫,組建游戲研判與咨詢委員會,落實責(zé)任編輯制度,加強(qiáng)出版后監(jiān)管,落實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)定,維護(hù)積極健康的游戲市場秩序。培育發(fā)行平臺,吸引一流游戲發(fā)行平臺落戶北京,推動平臺成長成為全球巨頭;推動游戲發(fā)行模式革新,促進(jìn)游戲發(fā)行渠道多樣化;鼓勵技術(shù)驅(qū)動游戲發(fā)行產(chǎn)業(yè)升級,培育新型游戲發(fā)行平臺。

在科技融合方面,強(qiáng)化科技支撐,加強(qiáng)共性關(guān)鍵技術(shù)研究,支持大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用研究;重點支持智能科學(xué)、體驗科學(xué)、底層算法等基礎(chǔ)技術(shù)研究;推動5G條件下,人機(jī)交互、互動化傳播、沉浸化體驗等智能技術(shù)在游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用;實施標(biāo)準(zhǔn)化戰(zhàn)略,鼓勵游戲引擎等核心技術(shù)的自主研發(fā)。

在創(chuàng)新驅(qū)動方面,培育市場化創(chuàng)新機(jī)制,激發(fā)市場創(chuàng)新活力;鼓勵游戲在內(nèi)容題材、技術(shù)表現(xiàn)和互動體驗等方面創(chuàng)新;強(qiáng)化激勵機(jī)制,對創(chuàng)新類游戲產(chǎn)品給予出版、發(fā)行和宣傳推廣支持;加大打擊侵權(quán)盜版力度,營造尊重鼓勵創(chuàng)新、創(chuàng)意的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境;支持舉辦國際游戲創(chuàng)新大會,打造國際游戲創(chuàng)新高地。

《意見》就園區(qū)建設(shè)、理論研究、游戲“走出去”、電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展等游戲產(chǎn)業(yè)延伸領(lǐng)域也做出了安排。用好《關(guān)于保護(hù)利用老舊廠房拓展文化空間的指導(dǎo)意見》等文化政策,建設(shè)一批游戲電競產(chǎn)業(yè)示范園區(qū);鼓勵有條件的地區(qū)圍繞游戲發(fā)行推廣、科技應(yīng)用、消費體驗建立特色園區(qū);鼓勵游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)申請市級文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū),與市級文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)政策打通。加強(qiáng)游戲基礎(chǔ)理論研究,支持編撰出版游戲理論專著、設(shè)立游戲理論研究實驗室和研究基地;建設(shè)高端智庫,為產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展提供智力支持。推進(jìn)游戲行業(yè)國際傳播能力建設(shè),支持北京游戲企業(yè)開拓海外市場,定期組織游戲企業(yè)赴境外參加海外展會。打造電競產(chǎn)業(yè)集群,加快研究出臺電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃和配套政策,支持新技術(shù)在電競領(lǐng)域的應(yīng)用;支持打造電競主題園區(qū),倡導(dǎo)積極健康的電競理念,營造濃郁的電競文化氛圍,在京舉辦北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會。

《意見》提出了組織、政策和人才三方面保障措施。支持組建游戲電競行業(yè)協(xié)會,引導(dǎo)游戲企業(yè)自覺履行社會責(zé)任,倡導(dǎo)行業(yè)自律。鼓勵有條件的重點區(qū)出臺游戲產(chǎn)業(yè)配套扶持政策,財政重點支持內(nèi)容生產(chǎn)、技術(shù)研發(fā)、人才培養(yǎng)、品牌賽事、版權(quán)交易、游戲產(chǎn)業(yè)“走出去”等方向,鼓勵金融機(jī)構(gòu)創(chuàng)新推出游戲金融產(chǎn)品和服務(wù)。創(chuàng)新職稱評定方式方法,將游戲作品作為職稱評定的主要內(nèi)容;建立優(yōu)秀游戲人才庫,并將其納入北京市“四個一批”“百人工程”人才庫選拔范圍;加快推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)職業(yè)教育,重視電競選手的職業(yè)化訓(xùn)練、職業(yè)生涯規(guī)劃和商業(yè)價值開發(fā),做好退役轉(zhuǎn)換過渡期的職業(yè)培訓(xùn)教育和輔導(dǎo)工作。

《意見》自發(fā)布之日起施行。2009年11月6日由北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室發(fā)布的《北京市關(guān)于支持網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施辦法(試行)》(京文創(chuàng)辦發(fā)[2009]5號)同時廢止。






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